Mechacraft.io 建造ガイド

動かないときの対処

直し方は「切り分ける→1つだけ変える→もう一度走らせる」の繰り返しです。

01切り分けの原則

動かない機体を前にして、いくつもの場所を同時にいじるのが一番遅い直し方です。まず「どこまで正常か」を確かめ、次に1か所だけ変えて、もう一度走らせます。

確認は徒歩で行います。座席に乗ったままでは、車輪が接地しているか、配線が繋がっているかが見えません。Eで降りて、外から見てください。

02症状別の確認表

症状 → 確認する場所 → 直し方
症状確認する場所直し方
Eで乗れない座席の有無と向き座席を追加し、Rで向きを合わせる
エンジンが回らないエンジンと車輪の接続スナップし直す。見た目だけの接触を疑う
進まない推力・接地・質量推力を増やす、車輪を増やす、ブロックを減らす
まっすぐ走らない車輪の向きと左右対称性Rで向きを揃え、対称に置き直す
曲がらない操舵する車輪の有無前輪を操舵にする。車輪を増やす
浮かないヘリウム量ヘリウムを増やす(作者も同旨)
配線が効かない入力→ゲート→出力の順入力単体で試し、ゲートを外して直結する
動作が重いパーツ数・飾り・同時可動飾りを外す、機体を分ける

03壊したときの戻し方

壊れた部分だけを外して付け直すのが基本です。右クリックで撤去し、同じ場所に置き直します。接続点が多いパーツを外すと、ぶら下がっている部品も落ちるので、外す順番は上から下へ。

セーブの有無と自動保存のタイミングは公開されていません。大きな改造の前には、動く状態の機体を残しておく(別の場所に複製する)のが安全です(推測を含む運用)。

04分からないこと

パーツの質量、推力、サスペンションの調整値、セーブの仕様は公開されていません。このサイトでは、確認できた事実と推測を分けて書いています。数値が必要な場面では、ゲーム内で実際に測るのが確実です。